정보

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👋 안녕하세요! 저의 블로그를 방문해주셔서 감사합니다.

현재 게임 클라이언트 개발자를 목표로 공부 중인 학생입니다.
기술적 깊이와 폭넓은 지식을 지니기 위해 노력하는 개발자가 되고 싶습니다.

📌 블로그 목적

이 블로그는 다음을 목적으로 운영됩니다:

  • 학습한 내용을 구조적으로 정리
  • 프로젝트 진행 과정 기록
  • AI 및 그래픽스 기술에 대한 탐구
  • 그외에 다양한 지식, 경험들을 정리

🎓 학력

  • 한국공학대학교, 게임공학과 졸업예정

🛠️ 기술 스택

  • 언어: C++, HLSL, Python
  • : Git

🚀 목표로 하는 기술 스택 (TODO LIST)

  • 엔진/프레임워크: Unreal Engine, raylib, Falcor
  • : Git

🧠 보유 역량

  • 객체지향 기반의 프로젝트 개발
  • DirectX 12 / HLSL을 이용한 렌더링 파이프라인 구성
  • Git 기반 협업 및 버전 관리
  • 소켓을 이용한 TCP서버 구현

🔍 최근 공부 주제

  • DirectX 12 기반의 엔진 구조 분석
  • Unreal Engine 5 기초
  • AI 도구(Copilot 류)를 활용한 워크플로우 개선
  • 마크다운, HTML 등을 이용한 GitHub Pages 블로그 운영

🗂️ 블로그 구성 안내

  • Algorithm, Rendering, Server, Client: 기술 개념 정리
  • Problem Solving: 코딩 테스트 문제 정리
  • Convention: 개인 프로젝트 진행을 위한 컨벤션 정리
  • Project: 개인 프로젝트 개발 일지
  • Study: 온라인 강의 등을 정리한 일지
  • ETC: 그 외 공부하며 느낀 점이나 팁, 경험 등

🙌 하고 싶은 말

이 블로그에 남긴 모든 기록은 저의 성장 과정의 일부입니다.
같은 길을 걷는 분들에게 도움이 되길 바라며, 언제든 의견이나 피드백은 환영합니다!

📫 연락처

  • Email: shinmg00@gmail.com
  • GitHub과 같은 사이트들은 왼쪽 하단으로 이동 가능합니다.

👋 Hello! Thank you for visiting my blog.

I’m currently a student aspiring to become a game client developer.
I strive to become a developer with both technical depth and broad knowledge.

📌 Purpose of This Blog

This blog is maintained for the following purposes:

  • Structurally organize what I’ve learned
  • Record progress on personal projects
  • Explore AI and graphics technologies
  • Document various knowledge and experiences

🎓 Education

  • TECH UNIVERSITY OF KOREA, B.S. in Game Engineering (Expected)

🛠️ Tech Stack

  • Languages: C++, HLSL, Python
  • Tools: Git

🚀 Target Tech Stack (TODO List)

  • Engines/Frameworks: Unreal Engine, raylib, Falcor
  • Tools: Git

🧠 Skills & Strengths

  • Object-oriented project development
  • Building rendering pipelines using DirectX 12 and HLSL
  • Version control and collaboration with Git
  • TCP server implementation using sockets

🔍 Recent Study Topics

  • Analyzing engine architecture based on DirectX 12
  • Basics of Unreal Engine 5
  • Improving workflow using AI tools (like Copilot)
  • Blogging with GitHub Pages using Markdown and HTML

🗂️ Blog Structure Overview

  • Algorithm, Rendering, Server, Client: Technical topic notes
  • Problem Solving: Coding test solutions
  • Convention: Personal project conventions
  • Project: Personal development logs
  • Study: Notes from online courses and lectures
  • ETC: Tips, insights, and miscellaneous experiences

🙌 Final Words

This blog reflects my growth as a developer.
I hope it helps others on a similar path. Feel free to share any feedback or ideas!

📫 Contact

  • Email: shinmg00@gmail.com
  • Links like GitHub and LinkedIn are available at the bottom left corner.