정보
👋 안녕하세요! 저의 블로그를 방문해주셔서 감사합니다.
현재 게임 클라이언트 개발자를 목표로 공부 중인 학생입니다.
기술적 깊이와 폭넓은 지식을 지니기 위해 노력하는 개발자가 되고 싶습니다.
📌 블로그 목적
이 블로그는 다음을 목적으로 운영됩니다:
- 학습한 내용을 구조적으로 정리
- 프로젝트 진행 과정 기록
- AI 및 그래픽스 기술에 대한 탐구
- 그외에 다양한 지식, 경험들을 정리
🎓 학력
- 한국공학대학교, 게임공학과 졸업예정
🛠️ 기술 스택
- 언어: C++, HLSL, Python
- 툴: Git
🚀 목표로 하는 기술 스택 (TODO LIST)
- 엔진/프레임워크: Unreal Engine, raylib, Falcor
- 툴: Git
🧠 보유 역량
- 객체지향 기반의 프로젝트 개발
- DirectX 12 / HLSL을 이용한 렌더링 파이프라인 구성
- Git 기반 협업 및 버전 관리
- 소켓을 이용한 TCP서버 구현
🔍 최근 공부 주제
- DirectX 12 기반의 엔진 구조 분석
- Unreal Engine 5 기초
- AI 도구(Copilot 류)를 활용한 워크플로우 개선
- 마크다운, HTML 등을 이용한 GitHub Pages 블로그 운영
🗂️ 블로그 구성 안내
- Algorithm, Rendering, Server, Client: 기술 개념 정리
- Problem Solving: 코딩 테스트 문제 정리
- Convention: 개인 프로젝트 진행을 위한 컨벤션 정리
- Project: 개인 프로젝트 개발 일지
- Study: 온라인 강의 등을 정리한 일지
- ETC: 그 외 공부하며 느낀 점이나 팁, 경험 등
🙌 하고 싶은 말
이 블로그에 남긴 모든 기록은 저의 성장 과정의 일부입니다.
같은 길을 걷는 분들에게 도움이 되길 바라며, 언제든 의견이나 피드백은 환영합니다!
📫 연락처
- Email: shinmg00@gmail.com
- GitHub과 같은 사이트들은 왼쪽 하단으로 이동 가능합니다.
👋 Hello! Thank you for visiting my blog.
I’m currently a student aspiring to become a game client developer.
I strive to become a developer with both technical depth and broad knowledge.
📌 Purpose of This Blog
This blog is maintained for the following purposes:
- Structurally organize what I’ve learned
- Record progress on personal projects
- Explore AI and graphics technologies
- Document various knowledge and experiences
🎓 Education
- TECH UNIVERSITY OF KOREA, B.S. in Game Engineering (Expected)
🛠️ Tech Stack
- Languages: C++, HLSL, Python
- Tools: Git
🚀 Target Tech Stack (TODO List)
- Engines/Frameworks: Unreal Engine, raylib, Falcor
- Tools: Git
🧠 Skills & Strengths
- Object-oriented project development
- Building rendering pipelines using DirectX 12 and HLSL
- Version control and collaboration with Git
- TCP server implementation using sockets
🔍 Recent Study Topics
- Analyzing engine architecture based on DirectX 12
- Basics of Unreal Engine 5
- Improving workflow using AI tools (like Copilot)
- Blogging with GitHub Pages using Markdown and HTML
🗂️ Blog Structure Overview
- Algorithm, Rendering, Server, Client: Technical topic notes
- Problem Solving: Coding test solutions
- Convention: Personal project conventions
- Project: Personal development logs
- Study: Notes from online courses and lectures
- ETC: Tips, insights, and miscellaneous experiences
🙌 Final Words
This blog reflects my growth as a developer.
I hope it helps others on a similar path. Feel free to share any feedback or ideas!
📫 Contact
- Email: shinmg00@gmail.com
- Links like GitHub and LinkedIn are available at the bottom left corner.