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게임 개발의 과정을 모으는 공간

프로젝트, 그래픽스 실험, 개발 기록을 한곳에 연결합니다.

이곳은 게임 개발 프로젝트와 학습 기록을 모으는 개인 공간입니다. 완성된 결과물과 함께, 그것을 만드는 과정에서 생긴 질문과 해결 방법도 남기려고 합니다.

직접 만들며 이해하기

관심의 중심에는 C++, DirectX 12, 그리고 렌더링이 있습니다. 화면에 결과를 그리는 것에서 더 나아가, 그래픽스 시스템이 어떻게 동작하는지 이해하는 것을 지향합니다.

프로젝트 공간에는 DX12 미니 엔진, Nightmare Lab, 셰이더 실험, Unity 프로젝트를 정리합니다. 실행 화면과 구체적인 구현 기록은 자료를 준비하면서 차례로 보완할 예정입니다.

이 공간에 남길 것들

  • Projects — 프로젝트의 목적, 핵심 구현과 문제 해결 과정
  • Notes — 개발하면서 배운 내용과 다시 찾아볼 기록
  • Lab — 작은 그래픽스 실험, 웹 게임과 개발 도구

다른 곳의 기록도 함께

기존 개발 글은 Velog에, 공개 코드는 GitHub에 이어집니다. 이 사이트는 각 공간을 연결하고 작업의 맥락을 소개하는 출발점입니다.

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