01
RnimanEngine
간단한 삼각형 렌더링 구현
ECS·PBR 구현 기준약 5%
다음 목표
세부 목표 미정
PERSONAL SPACE / PLANNER
삼각형 렌더링에서 ECS·PBR까지, 차근차근.
매일 조금씩 이어갈 학습 루틴
WEEKLY ROUTINE
좌우로 움직여 한 주를 볼 수 있어요.
| 시간대 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | 일 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 오전10:00–12:00 | LeetCode + 엔진 | LeetCode + 엔진 | LeetCode + 엔진 | LeetCode + 엔진 | LeetCode + 엔진 | 자유 | 휴식 |
| 오후13:00–18:00 | 엔진 개발 | 엔진 개발 | 엔진 개발 | 엔진 개발 | 엔진 개발 | 자유 개발·밀린 작업 | 휴식 |
| 저녁19:00–23:00 | CS 학습 | C#·유니티 | 개발 지식 학습 | C#·유니티 | 자유·주간 회고 | AI 탐색·학습 | 휴식·다음 주 계획 |
| 심야23:00–25:00 | 휴식 | 자유·휴식 | 휴식 | 자유·휴식 | 자유 | 자유·휴식 | 휴식 |
엔진 = RnimanEngine · 인프런 챌린지는 별도로 30분 학습 · 학습은 시간대 내에서 유연하게 · 25:00 = 다음 날 01:00
WORK IN PROGRESS
간단한 삼각형 렌더링 구현
세부 목표 미정
진행 상태 미정
미정
세부 목표 미정
진행률은 각 프로젝트의 완성 목표를 기준으로 직접 기록하는 값입니다.
ONGOING
지속 개선 중 · GitHub 저장소
GitHub 저장소
MONTHLY FRAME
아직 고른 이미지가 없어요.
이번 달에 남기고 싶은 장면을 담을 자리